2022 : l’année des jeux vidéo

 | 06/09/2022 14:37

Publié à l'origine sur la Bourse au quotidien.fr

Depuis quelques mois, le secteur des jeux vidéo a le vent en poupe ; or, une petite entreprise pourrait bien bénéficier de cette tendance…

Depuis le milieu de l’été, le secteur des jeux vidéo est une fois de plus en pleine ébullition. En début d’année, l’éditeur de jeux sur mobiles Zynga avait été racheté par Take Two Interactive. Quelques semaines plus tard, c’était au tour de Microsoft (NASDAQ:MSFT) de jeter son dévolu sur Activision Blizzard, connu notamment pour sa saga World of Warcraft. A nouveau le mois dernier, c’était au tour d’Ubisoft (EPA:UBIP) d’être sous le feu des projecteurs, alors que des spéculations relayées par Reuters évoquaient l’intérêt du Chinois Tencent pour le groupe. Fin août, des rumeurs évoquant une offre d’Amazon (NASDAQ:AMZN) sur Electronic Arts avaient ensuite relancé l’intérêt capitalistique du segment où les éditeurs indépendants se font de plus en plus rares.

La semaine dernière encore, un plus petit studio, Don’t Nod Entertainement, avait bondi dans de gros volumes (cf. encadré bleuté + flèche rouge ci-dessous sur mon premier graphique, pris en base journalière)…